LandMaster Demo
- »ó¾÷ÀûÀÎ ¿ëµµ°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é ´©±¸µçÁö »ç¿ëÇϽǼö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1 ¿ä±¸»çÇ×
- 3DStudioMax 9.0 (7.0SDK¸¦ »ç¿ëÇϼŵµ µË´Ï´Ù.)
- DirectX 9.0¹öÀüÀÌ»ó.
2 ¼³Ä¡
- Demo¹öÀüÀº ZipÇü½ÄÀ¸·Î ¾ÐÃàµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
- "AIMaster_LandMasterDemo_YYYYMMmm.zip"ÆÄÀÏÀ» ¿©·¯ºÐÀÌ ÀÛ¾÷ ÇϽô µð·ºÅ丮¿¡ ¾ÐÃàÀ» Ç®¾îÁÝ´Ï´Ù.
- ´Ù¿î·Îµå AIMasters_LandMasterDemo_20081005.zip¸¦ ´·¯ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
- ¾ÐÃàÀ» Ç®¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº µð·ºÅ丮°¡ »ý¼ºµË´Ï´Ù.
3 ÀÌ¿ë¹æ¹ý
3.1 3DMaxExtpoter
- ÀÛ¾÷¼ø¼
- Converter.DLLÆÄÀÏÀ» 3DMaxStudio Root µð·ºÅ丮¿¡ Ä«ÇÇÇØ Áֽʽÿä. "3dsmax.exe"°¡ µé¾îÀÖ´Â µð·ºÅ丮¿¡ Ä«ÇÇÇØÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
- "/Bin"µð·ºÅ丮¿¡ ÀÖ´Â DemoMap.max¸Æ½ºÆÄÀÏÀ» µå·¹±×¿£ µå·ÓÀ¸·Î OpenÇÏ½Ã¸é ÆÄÀÏÀÌ ¿¸³´Ï´Ù.
- ¸Æ½ºÀÇ File¸Þ´º -> Exporter ¸¦ ¼±ÅÃÇϽʽÿä.
- "ÆÄÀÏÇü½Ä"¿¡¼ NaviMesh (*.NAM)À» ¼±ÅÃÈÄ ÆÄÀÏÀ̸§À» ÁöÁ¤ÇϽÅÈÄ ÄÁ¹öÆÃ ÀÛ¾÷À» ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
- ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î Converter.DLLÆÄÀÏÀ» ·ÎµùÈÄ¿¡ Converter¸¦ ±¸µ¿½Ãŵ´Ï´Ù.
- ±×´ÙÀ½Àº /Bin/Shape.txtÆÄÀÏÀ» ·Îµù½Ãŵ´Ï´Ù. °£È¤°¡´Ù ÀÌ ÆÄÀÏÀÇ °æ·Î°¡ ¹Ù²î¾î ·ÎµùÀÌ ¾ÈµÉ°æ¿ì°¡ Àִµ¥ À̰æ¿ì¿¡´Â Àý´ë °æ·Î·Î ÁöÁ¤À» ÇØÁֽôø°¡ ¾Æ´Ï¸é ¸Æ½º¸¦ ´Ù½Ã ½ÇÇàÇØ¼ ¿ø·¡ÀÇ ¼Ò½º°¡ ÀÖ´Â °æ·Î¿¡ Shape.txtÆÄÀÏÀ» Ä«ÇÇÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
3.2 EngineTest
- /Bin/EngineTest.exe¸¦ ½ÇÇàÇÏ¸é ¹Ù·Î Å×½ºÆ® ȸéÀÌ ¶ß°Ô µË´Ï´Ù.
- Ä«¸Þ¶ó Á¶Á¤¹æ¹ý
- ¸¶¿ì½º ¿ÞÂÊŬ¸¯À» ÇÑ»óÅ¿¡¼ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µÇ¸é Ä«¸Þ¶ó°¡ ȸÀüÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
- WASD۸¦ ´©¸£¸é 1ÀÎνÃÁ¡¿¡¼ Ä«¸Þ¶ó°¡ À̵¿µË´Ï´Ù.
- Agent Á¶ÀÛ
- ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯À» Çϸé Ãʱ⿡ Agent°¡ ³ªÅ¸³ª¸ç ´ÙÀ½¿¡ Ŭ¸¯À» ÇÏ°Ô µÇ¸é Agent°¡ À̵¿ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
- Űº¸µå À̵¿
- ÀüÁø TŰ / ÈÄÁø GŰ / ÁËȸÀü FŰ / ¿ìȸÀü HŰ
- µî·ÏµÈ AgentÀÇ Shape ¹Ù²Ù±â [Ű/]Ű
|